Hey dudes
ik kwam met op een briljante ingeving:
we moeten in de presentatie meer de sfeer en feel van de game weergeven,
daarvoor hoef je geen werkende gameplay demo's te hebben xD
kan even goed een simulatie zijn (dus aangestuurd door timeline, ipv controls)
en dat is veeel makkelijker te maken, en zo kunnen we meer focussen op art :)
de tileset en maken van de wereld aan de hand van tiles is alsnog wel handig though,
dus gelukkig niet een nutteloze dag gehad.
Maar alle acties van Jill, Bill, enemies & objecten kunnen dus veel gemakkelijker gevisualiseerd worden in een door timeline gestuurde animatie :)
donderdag 3 september 2009
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten